Čínsky softvérový priemysel zaznamenáva v Q1 silný rast.
6. mája 2023 10:01,
Prečítané 1 663x,
stan021,
Nezaradené
PEKING 30. apríla (Sin-chua) – Čínsky softvérový priemysel a služby informačných technológií vykázal v prvom štvrťroku (Q1) roku 2023 stabilný rast tržieb a zisku, ukázali údaje ministerstva priemyslu a informačných technológií.
Zisky tohto sektora sa v prvom štvrťroku medziročne zvýšili o 15,1 percenta na 266 miliárd juanov (približne 38,42 miliárd amerických dolárov), pričom tržby vzrástli o 13,5 percenta oproti predchádzajúcemu roku na 2,44 bilióna juanov.
Výnosy zo softvérových produktov vzrástli v tomto období medziročne o 12,1 percenta na 605,8 miliardy juanov. Príjmy z priemyselných softvérových produktov sa podľa údajov zvýšili na 59,5 miliardy juanov, čo predstavuje medziročný nárast o 12,5 percenta.
Výnosy z cloud computingu a veľkých dátových služieb medziročne vyskočili o 16,6 percenta a výnosy z technických služieb platformy elektronického obchodu vzrástli o 4,8 percenta.
06.04.2026
Ľudstvo je od svojho počiatku poháňané zvedavosťou. Ľudia skúmajú svet okolo seba, kladú si otázky o vesmíre a snažia sa pochopiť jeho pôvod aj zákonitosti. Kozmonautika ako moderný vedný odbor nám umožňuje nahliadnuť za hranice našej planéty – skúmať Mesiac, planéty Slnečnej sústavy a hľadať odpovede na otázky o vzniku života. Jednou z fascinujúcich hypotéz [...]
27.03.2026
Od roku 2000 sa hrubý domáci produkt (HDP) na obyvateľa v krajinách G7 (USA, Nemecko, Japonsko, Veľká Británia, Francúzsko, Kanada, Taliansko) zvýšil o takmer 17 500 USD na osobu. Napriek tomu sa reálna kúpna sila obyvateľov G7 – teda životná úroveň zohľadňujúca infláciu a rast cien – znížila na 73 % oproti roku 2000. Tento paradox ukazuje, že rýchly rast cien [...]
18.03.2026
Šiesty a záverečný diel série: Ako vznikol dnešný digitálny svet Posledných šesť rokov bolo pre Linux možno najdôležitejším obdobím od jeho vzniku v roku 1991. Systém, ktorý začínal ako hobby projekt fínskeho študenta, sa stal absolútnym pánom serverov, cloudu a superpočítačov. Na desktope zaznamenal historicky najvyšší podiel používateľov. Na hernej platforme [...]
Celá debata | RSS tejto debaty